Серверите на Gundam Evolution се гасат после само една година во ноември

Gundam Evolution, конкурентниот наслов за мултиплеер поставен во популарниот универзум на Gundam, ги гасат своите сервери во ноември само после една година од постоење.

И покрај лансирањето пред помалку од една година во септември 2022 година, извршниот продуцент Kazuya Maruyama сподели во блог пост дека поддршката за играта ќе престане, иако тој не дава никакви специфики зошто.

“We wanted to create a title that brought FPS fans and Gundam fans together. We challenged ourselves to create an authentic Gundam FPS game that could be played globally. Unfortunately, we have determined that it is no longer possible for us to provide a service that satisfies our players.”

Изјава од Kazuya Maruyama

Услугите на Gundam Evolution официјално завршуваат на 29 ноември. Дотогаш, Maruyama наведува дека сè уште ќе добива ажурирања. Сезоната 6 пристигнува на 23 август, а последната сезона доаѓа на 25 октомври. И двете сезони ќе воведат нова единица и мапи.

Пред тоа, овие сервиси од играта заминуваат:

  • Ending sales of EVO Coins
  • Ending sales of EC Pod Limited
  • Ending updates to EC Pods, CAP Pods, and Ticket Pods

Gundam Evolution беше најавена на PlayStation State of Play во март 2022 година. Насловот им овозможува на играчите да се прилагодат како нивните омилени околопи се борат во натпреварите 6v6 во различни режими на игра. За жал, сега се придружува на растечката листа на мултиплеер титули кои ги затворија своите врати оваа година, која ги вклучува Final Fantasy VII: The First Soldier, Babylon’s Fall, Rumbleverse, Apex Legends Mobile и Knockout City.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.