Mortal Kombat 1 ги потврди првите 8 борци

Како што се очекуваше, Mortal Kombat 1 се појави на Summer Game Fest за да ни даде уште еден поглед на неодамна откриеното рестартирање на серијалот. Креативниот директор на NetherRealm, Ed Boon, се приклучи на сцената за да разговара со Џеф Кили за некои од големите промени кои доаѓаат во МК1. Едно нешто што тие разговараа беше новите Kameo Fighters, кои се користат за поддршка на вашиот главен лик во борба. Овие во суштина може да се означат за време на битките, давајќи ви пристап до нови комбинации, прекинувачи, па дури и до смртни случаи. Иако не го открија целосниот список на Kameo Fighters, ние навистина дознавме кои „класични“ верзии на ликовите ќе ги видиме кога Mortal Kombat 1 ќе биде лансиран на 19 септември за платформите PlayStation, Xbox, Switch и PC.

Во разговорот, Boon спомна дека ликовите можат да бидат и во главниот и во списокот на Камео борци. Значи, гледањето на нив да се појават како оние на Камео не мора да значи дека нема да можат да се играат како главен борец. Всушност, два од првите два потврдени лика беа Scorpion и Sub-Zero, кои исто така беа два од првите ликови објавени за главниот список. Овие Kameo Fighters имаат поинаков изглед од нивниот главен лик, бидејќи NetherRealm сака да ги потсети фановите на нивниот различен изглед во последните 30 години.

На Scorpion и Sub-Zero им се придружуваат Sonya Blade, Kano, Goro, Kung Lao, Stryker, and Jackson “Jax” Briggs. Како и Scorpion и Sub-Zero, Kung Lao веќе е во главниот ростер, но останатите пет допрва треба да бидат објавени. Sonya и Jax изгледаат како обувки со оглед на тоа колку интегрално беа во франшизата низ годините, но нема да знаеме со сигурност додека NetherRealm не го потврди нивното вклучување.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…