Amnesia: The Bunker е Повторно Одложена

Девелоперите Frictional Games открија дека Amnesia: The Bunker е одложена од планираниот датум на објавување на 16-ти мај. За среќа, доцнењето нема да биде долго, бидејќи хорор-играта наместо тоа ќе се прекине на 23-ти мај. Иако дополнителното време ќе му овозможи на тимот да додаде малку лак, се чини дека тоа не беше вистинската причина за доцнењето. Наместо тоа, Frictional Games се обидува да избегне конфликт со другите големи изданија што треба да се одржат истиот месец.

“First, [Frictional Games is] taking this extra time to add even more polish to the game, ensuring that everything is absolutely perfect for you when it launches. Second, they’re carefully timing the release to avoid a week packed with awesome titles from other talented studios. This thoughtful decision means you can fully immerse yourselves in each amazing gaming experience, without feeling overwhelmed.”

Изјава за медиуми од rictional Games

Тешко е да се каже точно со која игра бара развивачот за да избегне потенцијални конфликти. Има некои значајни игри кои излегуваат во месец мај, вклучувајќи ги и многу очекуваните наслови како The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Redfall, но соопштението за медиумите не навлегува во повеќе детали. Без разлика, оние кои со нетрпение ја очекуваат Amensia: The Bunker нема да мора да чека уште многу!

Од сè досега од откриеното, Amnesia: The Bunker изгледа многу поинаку од претходните игри во серијата. Како што беше откриено минатиот декември, играта ќе има „полуотворен свет“ каде играчите ќе имаат многу слобода да одлучат како сакаат да се справат со различни задачи. Сместени во бункер од ерата на Првата светска војна, главниот лик Henri Clement ќе мора да се бори со страшен противник кој постојано ќе го следи играчот и ќе ги менува неговите стратегии. Frictional Games ветува интензивно искуство и се чини дека се што е прикажано досега го поддржува тоа тврдење. Играта треба да излезе на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC преку Steam и Epic Games Store.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…