Batman: Arkham трилогијата пристигнува на Nintendo Switch во октомври

Batman: Arkham Трилогијата ќе излезе за Nintendo Switch на 13 октомври, потврдиja Нинтендо.

Во јуни беше објавено од компилацијата на прославените игри за Batman Arkham – Rocksteady дека игрите Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Knight ќе се појават на конзолата оваа есен. Игите ќе бидат во комплет со сите претходно објавени DLC-иња, и ќе го означи првиот пат кога серијата се појавува на Switch.

Трилогијата за конзолата е портана од страна на Turn Me Up Games, кои претходно се занимаваа со Switch верзиите на It Takes Two, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 и Borderlands Legendary Collection.

Во април, издавањето на играта на Rocksteady’s – Suicide Squad: Kill The Justice League беше одложено за следната година и до сега играта е премногу пати одложувана и многу фанови сметаат дека иако се работи за Rockstedy, играта нема да биде достојна. Во соопштението, студиото изјави дека играта е одложена од нејзиното претходно закажано издание во мај до 2 февруари 2024 година.

“We have made the tough but necessary decision to take the time needed to work on getting the game to be the best quality experience for players. Thank you to our amazing community for the continued support, patience and understanding. There is much more to share in the months ahead and we look forward to seeing you in Metropolis next year.”

Rocksteady Studios

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…