Five Nights at Freddy’s 2 е веќе во изработка

Five Nights at Freddy’s излезе во кино салите и на Peacock минатиот месец, а филмот беше огромен успех за Blumhouse Productions и Universal Pictures. Додека Five Nights at Freddy’s беше еден од најскапите филмови што Blumhouse Productions некогаш ги продуцирал, ризикот се исплатеше, бидејќи стана и филм со најголема заработка на компанијата досега. Не би требало да биде малку изненадување што гласините за продолжение почнаа да кружат. Според известувањето од The Hollywood Handle, Five Nights at Freddy’s 2 не само што се случуваат, туку ќе се врати и режисерката Emma Tammi.

Филмот на Five Nights at Freddy’s 

Додека не видиме потврда од Blumhouse, Universal или Tammi, читателите треба да го сфатат ова со резерва. Како што рече, продолжението на Five Nights at Freddy’s изгледа исклучително веројатно. Крајот на филмот дефинитивно ја остави вратата отворена за втор филм, со преостанати многу големи прашања. Во интервју за The Hollywood Reporter минатиот месец, самата Tammi изјави дека има некои лабави цели што може да се решат. Режисерот конкретно ја спомна тетката на Мајк и Аби Џејн, која во филмот ја играше Мери Стјуарт Мастерсон. Џејн беше нешто како антагонист во филмот, и додека навидум беше убиена од Фреди Фазбер, никогаш не ја видовме нејзината конечна судбина, оставајќи ја потенцијално жива.

Додека Тами не го спомна нејзиниот лик, тука е и Ванеса (Елизабет Лејл), која беше во кома на крајот од филмот. Овие лабави завршетоци, во комбинација со длабоките навики и повеќекратните продолженија на видео игрите што ја сочинуваат франшизата, би можеле да ни дадат идеја што да очекуваме од Five Nights at Freddy’s 2.

Blumhouse и Хорор игрите

Five Nights at Freddy’s го означи првиот филм заснован на хорор игра за Blumhouse Productions. Очигледно, таа бројка ќе порасне доколку студиото направи продолжение на филмот, но во иднина би можеле да видиме уште многу адаптации на видео игри од нив. Уште во јули, извршниот директор на Blumhouse, Џејсон Блум, изјави за Discussing Film дека сака студиото да снима повеќе хорор филмови базирани на видео игри. Таа изјава дојде веднаш по успехот на филмот на Universal, The Super Mario Bros.

Сега кога Five Nights at Freddy’s е вистински хит за Blumhouse, се чини сè поверојатно дека тоа ќе се случи. Се зборува за големи франшизи за хорор игри како Silent Hill и Resident Evil, но има многу други опции таму, особено од инди-програмери. Игрите како Layers of Fear, Sally Face или Darkwood би можеле да завршат како опции за Blumhouse, па дури и да привлечат нова публика кон тие игри.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…