That’s Incredible – Турнири за видео игри од 1983 година

Денешните натпревари во е-спорт може да се следат во живо преку многу стриминг платформи. И додека овие платформи за стриминг се релативно млад изум, конкурентната игра на видео игри постои речиси половина век. Тука се поставува прашањето – Како луѓето до сега гледале турнири за видео игри? И колку и да звучи нормално сепак одговорот е – Гледале на телевизија!

Се разбира, многу малку натпревари за е-спорт имаа свој телевизиски преност. Еден од најраните можеби и првиот снимен ТВ преност на турнирот во видео игри бил емитуван во 1983 година. Била емитувана од страна на американската ТВ компанија ABC во рамките на нејзината емисија “That’s Incredible!”

Емисијата најпрво имала извештај за турнирот наречен “North American Video Game Olympics” кој се одржал во јануари 1983 година во градот Отумва – Ајова. Организаторите на турнирот потоа го прогласиле нивниот град како “Главниот град на игрите во светот”. На турнирот играчите се натпреварувале во 5 различни игри: Frogger, Super Pac-Man, Donkey Kong Jr., Joust и Millepede. Шампионот на овој турнир бил Американецот Ben Gold кој што дошол од Далас.

Благодарение на таа победа, Gold и уште двајца натпреварувачи биле поканети на шоуто да учествуваат на нивниот главен турнир. И ткому тоа стана едно од најраните ТВ преноси на турнири за видео игри. Благодарение на самиот Ben Gold, имаме и документирана снимка како тоа изгледало пред 40 години.

На ABC турнирот се одигра малку поинаков состав. Се уште имаше Donkey Kong Jr., и Milipede, но остатокот од составот го сочинуваа Cosmos, Burgertime и Buck Rogers. Сите тројна натпреварувачи ги одиграле сите натпревари, а целта им била што поскоро да постигнат одреден број во играта за да можат да продолжат на следниот. Победник беше оној кој први ги постигна сите сет-поени.

Малку да се каже, ова натпреварување беше малку поинакво од денешните е-спорт турнири. Овде натпреварувачите буквално трчале меѓу аркадните машини во обид да го постигнат најдоброто можно време. Кој би кажал дека тогаш е-спортот не бил физичка активност… Во секој случај, натпреварувањето траело околу 15 минути, а победата на турнирот повторно ја однел земал големиот Ben Gold. Тој бил веројатно најпопуларниот дечко во неговото училиште после овие победи!

Само неколку месеци пред ова емитување, американскиот ТВ канал TBS ја емитувал премиерната епизода на Starcade, која се смета за прва ТВ емисија за видео игри, врз основа на која подоцна се појавиле и многу слични успеси на оваа серија. Тоа време во Хрватска се појавува емисија како “Модул 8”, а во Македонија овие емисии започнуваат во касни 90ти и рани 2000ти години.

Единствената причина зошто ова не се смета за класичен турнир е тоа што натпреварувачите за шоуто биле избрани врз основа на регистрација, односно немале елиминациски рунди преку кои тие би го добиле својот настап во шоуто. Во секој случај, вреди да се спомене, особено што имаме снимки од речиси сите епизоди, вклучувајќи ја и првата која се емитувала во 1982 година.

Врвот на емисијата Starcade е тоа што немало никака старосна граница! Натпреварувачите можеле да бидат дете од 12 години и возрасен човек од 30 години. Многу често се случувало возрасни мажи да играат против малолетни девојчиња… И заедно трчаат до аркадните машини… Дали ова доволно го опишува терминот “луди осумдесетти”?! Замислете ова да се случи во 2022 година…

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Gearbox Entertainment имаат нов сопственик бидејќи Embracer Group само што го продаде студиото на Take-Two Interactive за 460 милиони долари. Сите тие милиони долари ќе бидат исплатени во целост како новоиздадени акции на Take-Two.

Како дел од продажбата, Take-Two ќе добие Gearbox Software, Gearbox Montreal и Gearbox Studio Quebec. Од гледна точка на игри, компанијата ќе добие права на франшизите Borderlands и Tiny Tina’s Wonderlands заедно со Risk of Rain, Brothers in Arms, Duke Nukem и Homeworld.

Како дел од најавата, беше откриено дека Gearbox моментално има нови игри Borderlands и Homeworld во развој.

Embracer ќе го задржи Gearbox Publishing San Francisco, кој ќе биде преименуван пред официјалното затворање на договорот. Покрај тоа студиоот Gearbox, Embracer ќе ги задржи Cryptic Studios заедно со Neverwinter Online и Star Trek Online, Lost Boys Interactive и Captured Dimensions.

“Today’s announcement marks the result of the final structured divestment process and is an important step in transforming Embracer into the future with notably lower net debt and improved free cash flow.

Through the transaction, we lower business risk and improve profitability as we transition to becoming a leaner and more focused company. After evaluating several options for Gearbox, I am happy that we have reached a solution that is in the best interest of all stakeholders. Randy and the team have been great team members throughout the past years, and I would like to thank them all for that. As one of the world’s greatest games developers, I am confident that Gearbox will continue to innovate and thrive in their new home within Take-Two.”

Официјална изјава за медиумите од Lars Wingefors, ко-основач и извршен директор Embracer

“Our acquisition of Gearbox is an exciting moment for Take-Two and will strengthen our industry-leading creative talent and portfolio of owned intellectual property, including the iconic Borderlands franchise. This combination enhances the financial profile of our existing projects with Gearbox and unlocks the opportunity for us to drive increased long-term growth by leveraging the full resources of Take-Two across all of Gearbox’s exciting initiatives.”

Официјална изјава за медиумите од Strauss Zelnick, извршниот директор на Take-Two

Embracer додава дека продажбата на Gearbox ќе го намали нето долгот на компанијата за 300-330 милиони долари.

Со преминувањето кон Take-Two, Gearbox ќе продолжи да биде предводено од основачот и извршен директор на студиото Randy Pitchford, велат од компанијата. Ќе работи како помошно студио во рамките на .

“Joining forces with Take-Two Interactive and 2K will help Gearbox ascend to our next level. Take-Two and 2K have demonstrated repeatedly their commitment to our engine of generating creativity, happiness, and profit. We set the bar for interactive entertainment and achieved remarkable results with groundbreaking, record-setting games when we worked together at arm’s length as partners. I’m incredibly excited about what we can accomplish now that we’re fully aligned as one.”

Официјална изјава за медиумите од Randy Pitchford

Пред објавувањето, гласините за купување на Gearbox на Take-Two беа околу од есента 2023 година, но сепак многумина мислевме дека ова е само обична лажна гласине и дека веројатно никогаш нема да се случи.