Креаторите на Life is Strange работат на нова игра

Dontnod Entertainment, студиото зад поголемиот дел од серијалот Life Is Strange, направи тизер дека утре, на 31ви мај ќе ја прикажат нивната нова игра. Во поголемиот дел од изминатите неколку години, Dontnod беа тивки дека работата на нова игра. И додека фановите имаа голем број прашања и теории поврзани со она што може да го подготви Dontnod следно, звучи дека нема да треба да чекаме уште многу за да дознаеме.

Во новиот твит објавен од официјалниот профил на студиото денес, Dontnod посочи дека навидум ќе ја открие својата следна игра утре на 31-ви мај. Дополнителни информации за тоа како ќе изгледа оваа објава не беа дадени, но компанијата соопшти дека ќе отфрли некои „тајни” за тоа што е следно.

Во овој момент Dontnod нема издадено нова игра од 2020 година кога ги пушти и „Tell Me Why“ и „Twin Mirror“ во рок од неколку месеци. Оттогаш, беше објавен нов запис во серијалот на Life is Strange со True Colors од 2021 година. И додека Dontnod е синоним за Life is Strange бидејќи работеше на првите две главни игри во франшизата, True Colors наместо тоа беше развиена од Deck Nine.

И покрај тоа што Dontnod може да биде најпознат по своите авантуристички игри фокусирани на наративот со текот на годините, студиото исто така покажа дека е подготвено да создаде и сосема различни наслови. Акциона-авантуристичката игра Vampyr од 2018 година, која беше објавена од Focus Home Interactive, е добар пример за ова. Како такво, тешко е да се знае што Dontnod би можело да претстави во наредниот ден, но секако вреди да се внимава.

МАРКЕТИНГ

Тагови:

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”