Civilization 7 е Официјално во Изработка

Двелоперите кои се фокусирани на стратегии, Firaxis, потврдија дека работат на ново издание во својата долгогодишен серијал – Civilization, а најавата пристигнува заедно со веста дека познатиот и легендарниот дизајнер на XCOM и Midnight Suns на Marvel, Jake Solomon, го напушта студиото по цели 23 години.

Најавата доаѓа откако Firaxis ја промовира Heather Hazen, претходно нејзин главен оперативен директор, на позицијата шеф на студио. Хејзен доаѓа на местото на Steve Martin, кој беше претседател на Firaxis и раководител на студиото речиси 17 години.

Во изјавата што ја придружуваше веста, Hazen кажа: „Возбуден сум што ја имам оваа можност да го продолжам раскажуваното наследство на студиото, почнувајќи со најавата дека Firaxis е во развој на следната итерација на легендарната Civilization“. Деталите за проектот се мали, но развивачот потврди дека Ед Бич, кој го води дизајнот на Civilization 6 од 2016 година, ќе служи како креативен директор на новата игра.

Низата објави на Firaxis, исто така, ја вклучува и веста дека Џејк Соломон, креативен директор и дизајнер на одличните Marvel’ Midnight Suns и франшизата XCOM, го напушта студиото по повеќе од две децении за да „се впушти во ново поглавје“.

“I’m a big dreamer, and I fulfilled two lifelong dreams in making XCOM…and Marvel’s Midnight Suns. I’m the luckiest kid who ever lived. X-COM was my favourite game growing up; it’s why I’m a game developer. Marvel comics made me a dreamer, and those characters feel like my extended family.

I’m grateful to Sid first and foremost for teaching me. If I’m ever half as good as him I’ll be twice as good as I am now. I’m grateful to my Firaxis teammates, past and present, for for making dreams into reality. Genuine love and gratitude. We did some real good stuff together. I’m grateful to 2K for always believing in the dreams, and always supporting us with the resources needed to bring them to life. And I’m so thankful to everyone who enjoyed XCOM and Marvel’s Midnight Suns. I’ve never taken this job for granted. Thank you for letting me do this job.

I loved designing tactical turn-based games, but it’s time for other, smarter people to push that space forward. My brain is on fire with a new dream. Time to go chase it.”

Solomon на Twitter

МАРКЕТИНГ

About The Author

Според новиот извештај од аналитичарот на Apple, Минг-Чи Куо (забележан преку IGN), компанијата наводно ги прекинува испораките на Apple Vision Pro во 2024 година.

Овој потег, наводно, ќе ги намали испораките на околу 450 илјади уреди, наспроти проектираните 800 илјади што ги очекуваа пазарните аналитичари.

Apple само што го лансираше уредот во февруари, и брзо акумулираше со мешани критики. Уредот вклучуваа над 200 наслови од Apple Arcade, како и поддршка за контролери. Сепак, уредот јасно даде приоритет на пробивање на нови терени во компјутерскиот простор наместо игри.

Скапичок уред…

Извршниот директор на компанијата, Тим Кук, изјави дека уредот ќе воведе нова ера на „Spatial Computing“. Но, пониските пратки подразбираат малку помал оптимизам.

Сепак, извештајот во март сугерираше дека Sony на сличен начин го паузира производството на уредот PSVR2 поради намалената продажба. Извештајот од Yijia Zhai објасни дека „високата цена на VR хардверот делува како главна пречка за неговото проширување“.

Уредот беше лансиран со висока цена од 3.499 долари… Ова е сосема поинаков простор во споредба со традиционалните слушалки за игри. Значи, ако компанијата навистина ги намали испораките, тоа можеби не мора да биде затоа што самите карактеристики се слаби.

Што понатаму?

Минатиот февруари, клучниот Xbox Podcast ги ажурираше фановите за плановите на Мајкрософт за идниот хардвер. Претседателката на Xbox Сара Бонд изјави дека „има некои возбудливи работи кои излегуваат во хардверот што ќе ги споделиме наскоро“.

Немаше спомнување за Xbox VR уред, иако можеби сè уште не е на одмет. Неодамнешните тврдења сугерираат дека Xbox прави прототип на мајчин рачен уред Xbox.

Apple Vision Pro