Civilization 7 е Официјално во Изработка

Двелоперите кои се фокусирани на стратегии, Firaxis, потврдија дека работат на ново издание во својата долгогодишен серијал – Civilization, а најавата пристигнува заедно со веста дека познатиот и легендарниот дизајнер на XCOM и Midnight Suns на Marvel, Jake Solomon, го напушта студиото по цели 23 години.

Најавата доаѓа откако Firaxis ја промовира Heather Hazen, претходно нејзин главен оперативен директор, на позицијата шеф на студио. Хејзен доаѓа на местото на Steve Martin, кој беше претседател на Firaxis и раководител на студиото речиси 17 години.

Во изјавата што ја придружуваше веста, Hazen кажа: „Возбуден сум што ја имам оваа можност да го продолжам раскажуваното наследство на студиото, почнувајќи со најавата дека Firaxis е во развој на следната итерација на легендарната Civilization“. Деталите за проектот се мали, но развивачот потврди дека Ед Бич, кој го води дизајнот на Civilization 6 од 2016 година, ќе служи како креативен директор на новата игра.

Низата објави на Firaxis, исто така, ја вклучува и веста дека Џејк Соломон, креативен директор и дизајнер на одличните Marvel’ Midnight Suns и франшизата XCOM, го напушта студиото по повеќе од две децении за да „се впушти во ново поглавје“.

“I’m a big dreamer, and I fulfilled two lifelong dreams in making XCOM…and Marvel’s Midnight Suns. I’m the luckiest kid who ever lived. X-COM was my favourite game growing up; it’s why I’m a game developer. Marvel comics made me a dreamer, and those characters feel like my extended family.

I’m grateful to Sid first and foremost for teaching me. If I’m ever half as good as him I’ll be twice as good as I am now. I’m grateful to my Firaxis teammates, past and present, for for making dreams into reality. Genuine love and gratitude. We did some real good stuff together. I’m grateful to 2K for always believing in the dreams, and always supporting us with the resources needed to bring them to life. And I’m so thankful to everyone who enjoyed XCOM and Marvel’s Midnight Suns. I’ve never taken this job for granted. Thank you for letting me do this job.

I loved designing tactical turn-based games, but it’s time for other, smarter people to push that space forward. My brain is on fire with a new dream. Time to go chase it.”

Solomon на Twitter

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”