Трилогијата Batman: Arkham пристигнува на Nintendo Switch

Batman: Arkham Trilogy доаѓа на Nintendo Switch, објави Nintendo оваа недела за време на јунскиот Nintendo Direct. Како што фановите на Бетмен веќе знаат, оваа трилогија од познатите игри на Rocksteady се состои од Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight, но оваа трилогија што треба да биде објавена на Nintendo Switch ќе ги вклучи сите тие игри заедно. Колекцијата ќе биде се-во-едно издание кое ги вклучува трите игри и DLC во еден пакет, соопшти Нинтендо.

Постои уште една колекција на Batman на игри наречена Batman: Arkham Collection која постои на други платформи, но оваа Batman: Arkham Trilogy е навидум сопствена самостојна верзија која ќе биде достапна само на Nintendo Switch. Трејлерот на Nintendo за колекцијата подолу вели дека „ќе биде објавена исклучиво за Nintendo Switch во есен 2023 година“ и е дадена страница за продавница, но моментално враќа порака за грешка во моментов.

“Become Gotham City’s ultimate protector in Rocksteady’s critically acclaimed trilogy, headed to Nintendo Switch in one complete package, including all DLC. The hit-and-run skirmishes of Batman: Arkham Asylum escalate into the devastating conspiracy against the inmates in Batman: Arkham City and culminate in the ultimate showdown for the future of Gotham in Batman: Arkham Knight. Tear through the streets and soar across the skyline of Gotham City in the ultimate and complete Batman experience coming exclusively to Nintendo Switch this fall.”

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.