Hard West 2 е Најдобрата игра од Европа за 2023 година

Вестерн играта “Hard West 2” од Полското студио Ice Code Games ја освои наградата “Best Game” на Central Easter European Game Awards 2023 и со тоа се прогласи за најдобрата игра која што била направена од периодот на Јуни 2022 година до Септември 2023 година.

Central Easter European Game Awards (CEEGA) се годишни награди кои ги признаваат најдобрите игри од Централна и Источна Европа. Доделувањето на наградите се одржува уште од 2018 година во градот Познан во Полска. CEEGA се награди наменети само за овие делови на Европа исто како например што The Game Awards се наменети за игри секаде од светот, и нормално како многу други манифестации. Првата година кога се има организирано CEEGA, титулата за најдобра игра ја има добиено познатата ига Frostpunk, и со идните години награди имаат добивано Cyberpunk 2077 и Dyling Light 2. Навистина огромна манифесрација која што според бројките и квалитето кој што го нуди не е проследена колку што треба да биде и тоа е многу лошо.

Оваа година трката за Best Game веше навистина тесна и сериозна. Сите 4 игри кои што влегоа во последниот круг за главната награда. Игрите кои што се бореа за наградата беа Hard West 2 од Полска, Jagged Alliance 3 од Бугарија, Scorn од Србија и Sherlock Holmes: The Awakened од Украина. На крајот играта која што победи беше Hard West 2, иако многу повеќе внимание беше дадено на Scorn да земе и награда за Најдобра Игра.

Во другите категории кои што беа на CEEGA наградите победниците беа следниве:

  • Best Visual Art – Scorn
  • Audio – Layers of Fear
  • Design – Hard West 2
  • Narrative – Sherlock Holmes The Awakened
  • Technology – Gloria Victis: Medieval MMORPG
  • Hidden Gem – Midnight Fight Express
  • Best Mobile Game – Railbound

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.