Philharmonix – Новата игра на Archona Games е на Kickstarter

Пред неколку години тоа што почна како убава идеја и пасија кон Друштвени Игри, денес прерасна во сериозно студио кое што може да се пофали со голем број на наслови што реално ни на светско ниво не можеме да го видиме! Легендаите од Archona Games официјално ја пуштија нивната следна друштвена игра на Kickstarter – Philharmonix.

Арконците ја извадија нивната прва игра Small Star Empires во далечната 2016 која што имаше мега-гига успешна Kickstarter кампања. И нормално како една од најуспешните Друштвени игри, дечките не сакаа да запрат токму таму! Арконците некако го фатија трендот на “секое летенце, ново детенце”. Со тој тренд Арконците до сега ги имаат издадено игрите – Small Star Empires, Galactic Warlords, Small Samurai Empires, Small Railroad Empires, Magna Roma, Pest, Light in the Dark, и сега по ново и Philharmonix.

Друштвената Игра Philharmonix иако на Kickstarter беше пуштена пред само неколку дена, целта на собирање на сумата беше собрана буквално за помалку од 24 часа од неколку стотици Бекери! Кампањата ќе трае цел месец, и до завршувањето се очекува сумата да е многу драстична што премногу ќе им помогне на студиото да можат да направат огромен број на копии кои што ќе можат да ги продаваат на повеќе локации, не само на луѓето кои што се бекери на Друштвената Игра!

Знаеме дека Милан Тасевски и тимот од Archona Games веќе долго време сакаа да направат игра поврзана со музичка тематика и официјално дојдовме до степен кога играта е во финалните фази и ќе ја видиме и играме за многу брзо време!

За сите информации околу Philharmonix и нормално доколку сакате да бидете Бекер на проекот можете да го погледнете —> ТУКА

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.