God of War Ragnarok има комплетно нов комбат систем

Ако вашата жед за вестите за God of War Ragnarök остане незаситена, можеби ќе ве интересира краток нов поглед на комбатот на играта, која е споделена – лакови а-тванг и секири a-bonking – во пресрет до објавувањето на 9-ти ноември.

Клипот од минута-ипол доаѓа од GameInformer и содржи малку ултранасилство против новите двоножни непријатели на гуштер познати како Grims.

Иако се чини дека многу од тоа е вообичаено за God of War (Кратос сè уште ја има неговата Leviathan Axe и Blades of Chaos) а Атреус ги задржува своите сакани лак и стрели), придружниот напис детализира некои нови борбени додатоци, вклучувајќи го и оружјето. Потпис се движи.

Тие се активираат со држење или матење на копчето за триаголник за време на борбата, внесување мраз или оган во оружјето на Кратос во зависност од вашето тековно опремено оружје – секирата се натопува со Frost Awaken со Blades of Chaos get Whiplash – правејќи дополнителна штета или со замрзнување или согорувачки непријатели.

Дополнително, Рагнарок очигледно ќе донесе малку обновување на штитот на Кратос, со GameInformer кој нуди детали и за новите Dauntless и Stonewall Shields.

Првиот дава пристап до разурнувачки пресечен потег што може да ги фрли и зашемети непријателите кога играчот ќе го одмери нападот во последен можен момент. Стоунвол Шилд, во меѓувреме, е премногу тежок за да се спротивстави, но стабилно создава полнење секој пат кога ќе биде погоден од непријател – и тоа може да ослободи моќен пулс способен да ги собори непријателите од нивните нозе. Сепак, компромисот е што Кратос станува поподложен на напади за кршење блокови колку повеќе полнење што се складира.

Сето ова, вели водечкиот борбен дизајнер Михир Шет за GameInformer, е дел од обидот за „пронаоѓање нови играчки и начини за играње со непријателите и стратегии“ во продолжението. Очекувајте многу повеќе за God of War Ragnarök бидејќи неговото издание на 9-ти ноември на PlayStation 4 и PlayStation 5 се приближува.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

По долгогодишни барања од фановите, PlayStation објави дека конечно ќе ги донесе трофеите на ПЦ. Бидејќи PlayStation продолжи да ја продлабочува својата поддршка за платформата за PC со нови изданија на игри, фановите почнаа да сакаат да видат дополнителни елементи и функции што се гледаат на PS5 и PS4. Сега, веројатно најголемата таква карактеристика, Трофеи, конечно треба да се појави на компјутер со следното издание на PlayStation за хардверот.

Ловците ги острат нивните контролери

По ексклузивниот извештај на TrueTrophies дека Sony тестира трофеи за PlayStation PC уште во 2023 година, воодушевени сме што можеме да кажеме дека трофеите на PlayStation PC конечно се потврдени за лансирање во мај 2024 година. Плус, сето тоа започнува со една од најдобрите игри за PS5 на компјутер што добива поддршка за трофеи при лансирањето!

Објавено преку блогот за PlayStation, трофеите за PlayStation PC ќе бидат пуштени во четврток, 16 мај 2024 година, заедно со издавањето на Ghost of Tsushima Director’s Cut за компјутер. Ова значи дека на PC за првпат ќе има отклучување на Платинум трофеј. Новата трофејна компатибилност на компјутер, исто така, ќе биде лансирана заедно со новото преклопување на PlayStation/PC, кое исто така ќе ви овозможи да ги префрлите списокот на пријатели и поставките на профилот на PSN од PS5 и PS4.

Корисниците на PC ќе треба да се најават на нивните PSN акаунти додека играат игри на компјутер компатибилни со трофеи за да добиваат трофеи. Тоа ќе им овозможи и пристап до нивниот PSN.

Исто така, не е потврдено дали претходно објавените игри за PC PlayStation ќе добиваат поддршка за трофеи или дали сите PlayStation PC игри ќе добиваат поддршка за трофеи понатаму. Безбедно е да се претпостави дека игрите како God of War Ragnarok и Marvel’s Spider-Man 2 ќе добијат поддршка за трофејот за PlayStation PC кога на крајот ќе бидат лансирани на платформата. Сепак, останува нејасно дали игрите како Horizon Forbidden West или Ratchet и Clank Rift Apart ќе го следат примерот.