BioShock Infinite за PC скришно доби неколку ажурирања овој месец

BioShock Infinite штотуку ја имаше својата деветгодишна годишнина во саботата, откако првпат беше објавена на 26 март 2013 година, а сега, фановите забележуваат нешто чудно за верзијата на играта за компјутер: тивко доби 13 ажурирања овој месец.

Тоа е доста ажурирања, но тоа е повеќе од дузина над повеќекратните што постојано се прикажуваат во BioShock Infinite од приближно септември 2021 година, како што објави TheGamer. Она што е чудно е што 2K, издавачот зад BioShock Infinite, навистина јавно не ги призна овие ажурирања. Згора на тоа, нема потврдено резонирање зад нив, бидејќи BioShock Infinite останува истата игра што беше пред да почнат да се случуваат ажурирањата.

Според TheGamer, тој доби седум ажурирања во 2021 година и сега, само во март, имаше 13. Играчите почнаа да шпекулираат за тоа што значат овие ажурирања и зошто се случуваат, а некои стигнаа до можен ремастер на BioShock Infinite. или ажурирање од нова генерација (што теоретски може да влијае на верзијата за компјутер). Други мислат дека можеби 2K работи на некои задни работи за да го направи BioShock Infinite игра подготвена за Steam Deck. Како и да е, она што се чини најверојатно е некоја работа зад сцената на интеграцијата на лансирањето 2K, како што е посочено од LitheBeep на Reddit. Зорклис на Reddit, како одговор, рече дека едно од ажурирањата содржи „2K Launcher Development Branch“ во него, навидум потврдувајќи дека ажурирањата имаат врска со овој фрлач и дека нема нешто повозбудливо како ремастер или ажурирање од нова генерација. Можеби 2K ќе стави крај на шпекулациите со тоа што ќе им даде до знаење на сите што се случува со BioShock Infinite. Во меѓувреме, прочитајте ја рецензијата на Game Informer’s BioShock Infinite и потоа слушнете ја екипата на Game Informer’s Video Gameography која нурнува длабоко во историјата на BioShock. После тоа, прочитајте што сакаме од BioShock 4.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Во нова објава на Твитер, познатиот протекувач j0nathan тврди дека франшизата е „мртва и закопана“, веројатно поради слабата продажба и популарност на Watch Dogs: Legion.

Во објавата се сугерира дека неуспехот на Legion го загрозил „започнатиот но никогаш довршениот Battle Royale“. Иако нема официјални ажурирања за иднината на серијата во врска со новите игри, минатиот месец, новите извештаи открија дека се подготвува адаптација на филм од New Regency.

И покрај перцепцијата на франшизата, AAA игрите на Ubisoft често се продаваат добро. Серијата имаше солидни продажби за првите два дела. Оригиналната игра достигна 10 милиони продадени копии во 2014 година. Watch Dogs 2 беше лансирана во 2016 година, продадени во 10 милиони копии до март 2020 година.

Ужасно ниска продажба

Еден стар извештај од медиумот VGChartz додава дека Legion успеала да продаде 1,9 милиони дигитални копии за само три дена. Написот е извор на SuperData за информации за продажба. Во Англија, играта, исто така, ги направи најдобрите 20 продажби на PlayStation 5 во јануари 2023 година, според извештајот на GI Biz.

Сепак, Legion доби мешани критики од базата на фанови. На Metacritic, рејтингот на корисниците на Legion моментално е 6,2, што е голем пад од 7,7 на vtoriot del. Со оглед на тоа што се подготвува филм за играта, Ubisoft сè уште може да се обиде да ги искористи главните барања за продолжување на серијата игри на некој начин.

Ubisoft допрва ќе ја коментира иднината на серијата Watch Dogs…