Ravenholm – Откажаниот Half-Life спиноф проект доби документарец

Историјата на Half-Life е исполнета со доста откажани проекти кои никогаш нема да видат бел ден, но благодарение на Noclip, фановите сега можат да видат речиси цел час игра за откажаниот спиноф на Half-Life 2 на Arkane Studio, Ravenholm.

Се прикажува фасцинантен поглед на проект кој се чинеше прилично блиску до завршување, но кој од која било причина Valve на крајот го повлече и никогаш не излезе. Во видеото, Danny O’Dwyer од Noclip периодично се појавува за да понуди контекст за играта. Снимката од откажаната игра е добиена како дел од документарниот филм за Noclip од 2020 година за историјата на Arkane, и за кој Danny O’Dwyer вели дека сега е објавена во целост „како дел од мисијата на Noclip да ја документира и зачува историјата на видео игрите”.

Во Ravenholm, играчите ќе ја превземат улогата на Adrian Shepard од Half-Life: Opposing Force и ќе се здружат со Таткото Григори од Half-Life 2, додека се бореле низ напуштената психијатриска болница исполнета со зомбиња и различни други непријатели кои се научни експерименти на Григори. Проектот првично се работеше во студиото Junction Point под Warren Spector. Тој ран прототип на крајот ќе слета во рацете на Аркане и ќе стане проект што тимот го нарече Ravenholm,

Што се однесува до тоа зошто проектот никогаш официјално не беше објавен, Valve не даде официјална причина, но во документарниот филм на Noclip од 2020 година, персоналот на Arkane едноставно шпекулира дека се работи нешто што е поврзано со бизнис модели. Според Аркане, на играта најверојатно ќе и требала уште една цела година развој и уште многу трошоците поврзани со неа, што можеби ги натерале од Valve на крајот да одлучат дека проектот финансиски не вреди да се заврши.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Според новиот извештај од аналитичарот на Apple, Минг-Чи Куо (забележан преку IGN), компанијата наводно ги прекинува испораките на Apple Vision Pro во 2024 година.

Овој потег, наводно, ќе ги намали испораките на околу 450 илјади уреди, наспроти проектираните 800 илјади што ги очекуваа пазарните аналитичари.

Apple само што го лансираше уредот во февруари, и брзо акумулираше со мешани критики. Уредот вклучуваа над 200 наслови од Apple Arcade, како и поддршка за контролери. Сепак, уредот јасно даде приоритет на пробивање на нови терени во компјутерскиот простор наместо игри.

Скапичок уред…

Извршниот директор на компанијата, Тим Кук, изјави дека уредот ќе воведе нова ера на „Spatial Computing“. Но, пониските пратки подразбираат малку помал оптимизам.

Сепак, извештајот во март сугерираше дека Sony на сличен начин го паузира производството на уредот PSVR2 поради намалената продажба. Извештајот од Yijia Zhai објасни дека „високата цена на VR хардверот делува како главна пречка за неговото проширување“.

Уредот беше лансиран со висока цена од 3.499 долари… Ова е сосема поинаков простор во споредба со традиционалните слушалки за игри. Значи, ако компанијата навистина ги намали испораките, тоа можеби не мора да биде затоа што самите карактеристики се слаби.

Што понатаму?

Минатиот февруари, клучниот Xbox Podcast ги ажурираше фановите за плановите на Мајкрософт за идниот хардвер. Претседателката на Xbox Сара Бонд изјави дека „има некои возбудливи работи кои излегуваат во хардверот што ќе ги споделиме наскоро“.

Немаше спомнување за Xbox VR уред, иако можеби сè уште не е на одмет. Неодамнешните тврдења сугерираат дека Xbox прави прототип на мајчин рачен уред Xbox.

Apple Vision Pro