MMO Dune: Awakening ќе се Одвива во ‘Алтернативно’ Време

Минатата година го добивме нашиот прв поглед на Dune: Awakening, Open-World Survival MMO од Funcom поставен на „огромниот и беспрекорниот Arrakis“ што ќе го споделуваат „илјадници играчи“. Но, додека кинематографскиот трејлер ни покажа некои познати глетки како пустинската планета Arrakis и песочниот црв што консумира зачини, сепак имавме многу прашања. Минатата недела добивме одговор на неколку од тие прашања, благодарение на разговор со Креативниот Директор на Dune: AwakeningJoel Bylosсо со PC Gamer. Разговорот бил за тоа како MMO се вклопува во универзумот на Dune и временската линија на фикцијата.

Dune: Awakening” е сместена во 10199 година, изјави Bylosco, што е околу осум години по настаните од филмот „DUNE“ од 2021 година. Но, во MMO, тие настани нема да се одвиваат на ист начин како што ќе ги паметат луѓето запознаени со книгите или филмовите…

“It’s similar to the books, but we’ve gone with an alternate history, like a ‘what-if’, if you want,” Bylos said. “We worked closely with the Herbert [family] and Legendary [Pictures], and we found a point, a single point, the single pebble that starts a landslide. Where if just this one thing was different in the universe then it would change a lot of what comes after, and change it in a way that makes for more of a virtual world kind of experience, where players can see all the familiar things that they’d expect to see.””

Главниот Гејм директор на Dune Awakening – Joel Bylosсо

Bylosсо, за жал, не сакаше да каже конкретно што е тоа „камче“ на приказната или како неговото менување ќе резултира со алтернативна временска рамка. Но, оваа промена има за цел да им овозможи на играчите во Dune: Awakening да комуницираат со ликовите од книгите што инаку не би можеле бидејќи „многу главни ликови умираат“ на почетокот на приказната.

“If you’ve seen the first movie, you can expect many of those characters to exist in the story of the game,” Bylos said. “I could give an example that’s very clear: Duke Leto is still alive. You can meet Duke Leto.”

Главниот Гејм директор на Dune Awakening – Joel Bylosсо

Тоа е веќе прилично голема промена во фикцијата од само прилагодување на текот на она „камче“ на кое се осврна Bylosсо. Во првобитната временска рамка, Duke Leto Atreides не преживува толку долго на Arrakis, секако дури во 10199 година. И ако Leto е жив, што значи тоа за Аракис и Хаус Атреидес? Или Харконенс? Чувствувам дека обожавателите на книгите би можеле да уживаат во обидот да предвидат каква мала промена во науката за Дина би резултирала со тоа што Војводата Лето ќе преживее многу подолго отколку што тоа го прави во оригиналната приказна.

Dune: Awakening Concept Art

Освен самото запознавање со Leto, играчите може да добијат шанса да се усогласат со познатиот Duke.

“The idea is that players will be able to make choices about who they help, or want to work with later on in the game,” Bylos said. “So if you’re meeting Duke Leto, you’ve clearly done the right thing for a certain group of people and you’ve, obviously jumped through a lot of hoops. So yeah, it’s kind of that angle.”

Главниот Гејм директор на Dune Awakening – Joel Bylosсо

Додека Leto беше единствениот специфичен лик кој Bylosсо беше подготвен да го именува, звучи дека ќе има повеќе познати личности од Dune кои ќе се појават во MMO. Како и друга Funcom онлајн игра за преживување со повеќе играчи, Conan Exiles, Bylosсо вели дека Dune: Awakening ќе ги „изградува работите понатаму и понатаму“ по лансирањето. „Значи, се повеќе и повеќе ликови ќе се појавуваат со текот на времето“, рече тој.

МАРКЕТИНГ

About The Author

По долгогодишни барања од фановите, PlayStation објави дека конечно ќе ги донесе трофеите на ПЦ. Бидејќи PlayStation продолжи да ја продлабочува својата поддршка за платформата за PC со нови изданија на игри, фановите почнаа да сакаат да видат дополнителни елементи и функции што се гледаат на PS5 и PS4. Сега, веројатно најголемата таква карактеристика, Трофеи, конечно треба да се појави на компјутер со следното издание на PlayStation за хардверот.

Ловците ги острат нивните контролери

По ексклузивниот извештај на TrueTrophies дека Sony тестира трофеи за PlayStation PC уште во 2023 година, воодушевени сме што можеме да кажеме дека трофеите на PlayStation PC конечно се потврдени за лансирање во мај 2024 година. Плус, сето тоа започнува со една од најдобрите игри за PS5 на компјутер што добива поддршка за трофеи при лансирањето!

Објавено преку блогот за PlayStation, трофеите за PlayStation PC ќе бидат пуштени во четврток, 16 мај 2024 година, заедно со издавањето на Ghost of Tsushima Director’s Cut за компјутер. Ова значи дека на PC за првпат ќе има отклучување на Платинум трофеј. Новата трофејна компатибилност на компјутер, исто така, ќе биде лансирана заедно со новото преклопување на PlayStation/PC, кое исто така ќе ви овозможи да ги префрлите списокот на пријатели и поставките на профилот на PSN од PS5 и PS4.

Корисниците на PC ќе треба да се најават на нивните PSN акаунти додека играат игри на компјутер компатибилни со трофеи за да добиваат трофеи. Тоа ќе им овозможи и пристап до нивниот PSN.

Исто така, не е потврдено дали претходно објавените игри за PC PlayStation ќе добиваат поддршка за трофеи или дали сите PlayStation PC игри ќе добиваат поддршка за трофеи понатаму. Безбедно е да се претпостави дека игрите како God of War Ragnarok и Marvel’s Spider-Man 2 ќе добијат поддршка за трофејот за PlayStation PC кога на крајот ќе бидат лансирани на платформата. Сепак, останува нејасно дали игрите како Horizon Forbidden West или Ratchet и Clank Rift Apart ќе го следат примерот.