The Lord of the Rings: Gollum – 7 работи кои ги дознавме за играта

Gollum: мизерно, бедно суштество од делата на J. R. R. Tolkein кој е лесен за мразење, а исто толку лесен за сожалување. Откако играше неколку делови во патувањата на Билбо и Фродо и сите нивни адаптации, тој сега ќе биде главниот лик во сопствената игра – The Lord of the Rings: Gollum.

Lucy James, фанатик по Lord of the Rings и дел од тимот на GameSpot ни зготви листа на 7 работи кои што треба да ги знаеме пред да ја играме играта.

Работите кои што следат се извадоци од изјавата на Lucy James

Плот

The Lord of the Rings: Gollum“ се одвива приближно паралелно со настаните од раните поглавја на „Fellowship of the Ring“. Накратко, во The Hobbit, Gollum го губи The One Ring, или The One Ring го губи Gollum (подобро кажано), само за да биде подигнат од Bilbo Baggins и неговите раце. Во времето помеѓу The Hobbit and the Lord of the Rings, Голум е очаен да го најде прстенот уште еднаш, и затоа на крајот ја напушта пештерата што ја нарекува дом неколку стотини години за да се обиде да го пронајде Bilbo преку Mirkwood, но патеката беше студена. Тој на крајот се свртел да оди во Mordor, каде што бил заробен од силите на Sauraon и мачен да се откаже од името на новиот носител.

По напуштањето на Mordor, Aragorn го фатил Gollum, а Gandalf го испрашувал за да дознае што знае Sauron. Има многу да се поигрува овде во однос на приказната, но нема да премине премногу со потрагата на Fellowship, наводно завршувајќи некаде околу The Mines of Moria. Тимот на развивачи потврди дека нема да има ретроспективи пред да го најде прстенот. Ова е игра посветена за Gollum, па кој знае дали воопшто ќе се сретнеме со Фродо и остатокот од Друштвото.

Способностите (Аbilities) на Gollum

Зборувајќи за Голум, да ги разгледаме неговите способности. Верно на описот на Tolkin, тој е подмолно, скришно момче кое претпочита да избегнува директна конфронтација, но сепак може да направи одредена штета кога ќе биде во ќош.

Како stealth-action игра, подгответе се да правите многу прикрадување, како и многу качување. Нивоата на играта што ги видов на дело, Cirith Ungol and Mirkwood, беа исполнети до гребенот со пазалови за качување и платформи. Gollum може да прескокне преку големи празнини, како и да се качува на различни формации во околината, како што се треви кои излегуваат од карпи и самите карпи, но тој има издржливост што почнува да истекува кога само виси за раце.

Кога станува збор за Stealth, е иста како и практично секоја модерна игра со Stealth елементи… има еден вид Детективски режим што можете да го активирате. Се вика Gollum vision, не мислам дека е канон, но имаше низа во Cirith Ungol каде Gollum избегнуваше два орки и ја користеше визијата за да ги истакне местата за криење, непријателите во околината, па дури и да води кон вашата цел.

Можете да ги нокаутирате непријателите, но тоа е неверојатно ризично: Прво, за разлика од повеќето модерни Stealth игри, непријателите создаваат бучава кога се нападнати, а нивното соборување трае малку, така што навистина треба да бидете сигурни дека брегот е чист. Исто така, треба да бидете сигурни дека имате доволно издржливост за да ја завршите работата, па искрено, прикрадувањето може да биде вашата најдобра опција. Gollum нема огромно тркало со алатки на располагање, но можете да земете камења и други ситни предмети за да ги фрлите за да го одвлечете вниманието. Ќе има средби како Boss-ови, но тие ќе бидат повеќе водени од загатки отколку од борба.

Gollum против Smeagol

Зборувавме многу за Gollum, но навистина не зборувавме за Smeagol, другиот главен лик во оваа игра, така да се каже. Пред да биде корумпран од the One Ring, Gollum бил суштество слично на Хобитот наречено Smeagol. Неговите стотици години со Прстенот го променија во фигурата што ја знаеме за него денес, но со текот на тоа време неговата личност испукува. Личноста на Gollum е полна со омраза: омраза кон The Elves, самиот себе, и покрај желбата за негово враќање, дури и Прстенот. Smeagol од друга страна е пооптимистичката, наивна страна, која се сеќава како било да чувствуваш емоции како среќа и љубов.

Како резултат на тоа, тие се расправаат, и во играта, ова е претставено како механичар за игра управуван од избор: која било страна со Gollum или Smeagol. Придружувањето со еден ја зајакнува таа личност, влијаејќи на други работи во играта, како што е судбината на некои ликови, како и одредени ситуации на кои налетувате, но тоа не и дава на ниту едната страна уникатни способности. Тимот на Daedalic рече дека тоа нема да има смисла, бидејќи двете личности се во исто тело.

Изборот што го видов на дело беше дека Gollum се расправаше со Smeagol за тоа дали да се јаде бубачка или не, што е прифатливо, не е голема одлука, но понуди убав карактерен момент, каде што Smeagol деликатно се обиде да се спријатели со бубачката. Имаше огромна енергија „Беше штета што остана во рацете на Bilbo“.

Познати карактери

Знаеме дека Gollum ќе биде во играта, очигледно, но кои други препознатливи лица од огромната Middle-Earth на Толкин можеме да ги очекуваме? Добри неколку, како што се испоставува. Во Cirith Ungol, има бројни референци за Shelob, од плетење насекаде, до Gollum што целосно го спомнува нејзиното име. Имаше и секвенца со Fall Beast, крилестите суштества возени од Ringwraiths, па не би ме чудело ако се појават и тие.

Во текот на играта што ја видов, Gollum имаше аудио флешбекови на испрашувањето со Gandalf, но подоцна во демото кога локацијата се смени во Mirkwood, и Gandalf и Thranduil беа таму, разговарајќи за Gollum и прстенот. Aragon е тој што го носи Gollum во Mirkwood, па се обложив со пари дека и тој ќе се појави.

Развојниот тим воведе и нови ликови, во секвенцата на Mirkwood слушнав еден, Elf по име Mell кој стана пријателска фигура на Gollum, толку многу што тој реши да ја спаси од затворот во ходниците на Thranduil.

Локации

Во однос на локациите, веќе спомнав неколку: дефинитивно ќе ги истражуваме Cirith Ungol и Mirkwood. Развивачите, исто така, го кажаа името Barad-dur за време на презентацијата, што има многу смисла со оглед на тоа што Голум е однесен таму кога ќе биде заробен од Sauron. Можете исто така да ја истражите пештерата на Голум, каде што тој има голем број цртежи на карпите на настаните во неговиот живот. Ако одлучите да комуницирате со нив, и Голум и Смеагол ќе тежат со нивните мисли.

Дали е приказната канон?

Големо прашање кога станува збор за приврзаните медиуми: Дали е канон на приказната на LOTR? Е! Daedalic склучи договор со Middle-earth Enterprises кои на крајот мора да одобрат сè за да се уверат дека е точно на она што J.R.R. напишал Толкин. Иако знаеме малку за патувањето на Голум во овој момент од приказната, сè уште има многу што останале ненапишани, каде што тимот за развој ја создал својата приказна.

Во естетска смисла, Gollum очигледно не личи на моделот од филмовите, ниту пак го игра Andy Serkis. Гласот за него го дава британскиот актер Wayne Forester, кој се појавил во голем број видео игри, а неодамна како еден од протагонистичките гласови во Elden Ring. Сепак, кој и да го игра Gandalf, дефинитивно даваше се од себе во гласот на Ian McKellan.

Инфо за излегување на играта

Всушност, немаме толку долго да чекаме додека не се појави The Lord of the Rings: Gollum. Ќе се појави на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S и PC на 1-ви септември, цел ден пред премиерата на новата ТВ-серија The Rings of Power на Amazon Prime. Потврдено е дека играта доаѓа на Nintendo Switch подоцна оваа година, но сè уште нема датум за издавање. Нема да има колекционерско издание, но ќе има Digital Deluxe Edition со уште неколку Sound Tracks и такви слични работи.

МАРКЕТИНГ

Тагови:

Спорели на:

About The Author

Во нова објава на Твитер, познатиот протекувач j0nathan тврди дека франшизата е „мртва и закопана“, веројатно поради слабата продажба и популарност на Watch Dogs: Legion.

Во објавата се сугерира дека неуспехот на Legion го загрозил „започнатиот но никогаш довршениот Battle Royale“. Иако нема официјални ажурирања за иднината на серијата во врска со новите игри, минатиот месец, новите извештаи открија дека се подготвува адаптација на филм од New Regency.

И покрај перцепцијата на франшизата, AAA игрите на Ubisoft често се продаваат добро. Серијата имаше солидни продажби за првите два дела. Оригиналната игра достигна 10 милиони продадени копии во 2014 година. Watch Dogs 2 беше лансирана во 2016 година, продадени во 10 милиони копии до март 2020 година.

Ужасно ниска продажба

Еден стар извештај од медиумот VGChartz додава дека Legion успеала да продаде 1,9 милиони дигитални копии за само три дена. Написот е извор на SuperData за информации за продажба. Во Англија, играта, исто така, ги направи најдобрите 20 продажби на PlayStation 5 во јануари 2023 година, според извештајот на GI Biz.

Сепак, Legion доби мешани критики од базата на фанови. На Metacritic, рејтингот на корисниците на Legion моментално е 6,2, што е голем пад од 7,7 на vtoriot del. Со оглед на тоа што се подготвува филм за играта, Ubisoft сè уште може да се обиде да ги искористи главните барања за продолжување на серијата игри на некој начин.

Ubisoft допрва ќе ја коментира иднината на серијата Watch Dogs…