Beyond Good & Evil 2 го помина рекордниот периодот на развој на Duke Nukem Forever

Обожавателите често се фрустрирани за должината на времето помеѓу играта и нејзиното продолжение, но на некои наслови им треба многу подолго за да се објават од другите. Земете ја Beyond Good & Evil 2 за пример; првиот трејлер на играта од Ubisoft беше објавен пред повеќе од 5.200 дена. Како што истакнува Brendan Sinclair од GamesIndustry.biz, тоа е значително подолго од 5.156 дена што го одвојуваа објавувањето на Duke Nukem Forever во 1997 година и неговото објавување во 2011 година. „најдолг период на развој на видео игра“.

Sinclair ја истакна должината на времето во твит, што може да се најде вградено подолу.

Додека некои Твитерџии се спротивставија на споредбата, Sinclair продолжи да изјави дека таа всушност е соодветна; верзијата на Duke Nukem Forever што беше објавена беше сосема поинаква од онаа во развој во 90-тите. Слично на тоа, Beyond Good & Evil 2 сигурно е далеку од играта која Ubisoft прв ја откри. И двата титули, исто така, видоа дека развојот започнува и запира многу пати додека насоката на секоја игра се менуваше. Тоа не е невидено во индустријата за видео игри, но неколку други игри забележале вакви доцнења!

Во овој момент, навистина е тешко да се замисли како може да изгледа Beyond Good & Evil 2 кога ќе излезе. Поминаа речиси две децении откако беше објавена првата игра, а оттогаш индустријата доста се промени. Beyond Good & Evil едвај беше голем продавач кога беше објавен во 2003 година, но љубителите на првата игра ќе сакаат да видат некои опипливи врски помеѓу двата наслови. Да се ​​направи нешто што ќе ја привлече публиката ново и старо е секогаш предизвик за продолжение, и тоа можеби е причината поради која на Ubisoft му требаше толку долго за да се случи Beyond Good & Evil 2. Играта моментално нема датум на издавање или каков било прозорец за издавање, така што фановите само ќе треба да продолжат да чекаат и да се надеваат на најдоброто!

МАРКЕТИНГ

About The Author

Во нова објава на Твитер, познатиот протекувач j0nathan тврди дека франшизата е „мртва и закопана“, веројатно поради слабата продажба и популарност на Watch Dogs: Legion.

Во објавата се сугерира дека неуспехот на Legion го загрозил „започнатиот но никогаш довршениот Battle Royale“. Иако нема официјални ажурирања за иднината на серијата во врска со новите игри, минатиот месец, новите извештаи открија дека се подготвува адаптација на филм од New Regency.

И покрај перцепцијата на франшизата, AAA игрите на Ubisoft често се продаваат добро. Серијата имаше солидни продажби за првите два дела. Оригиналната игра достигна 10 милиони продадени копии во 2014 година. Watch Dogs 2 беше лансирана во 2016 година, продадени во 10 милиони копии до март 2020 година.

Ужасно ниска продажба

Еден стар извештај од медиумот VGChartz додава дека Legion успеала да продаде 1,9 милиони дигитални копии за само три дена. Написот е извор на SuperData за информации за продажба. Во Англија, играта, исто така, ги направи најдобрите 20 продажби на PlayStation 5 во јануари 2023 година, според извештајот на GI Biz.

Сепак, Legion доби мешани критики од базата на фанови. На Metacritic, рејтингот на корисниците на Legion моментално е 6,2, што е голем пад од 7,7 на vtoriot del. Со оглед на тоа што се подготвува филм за играта, Ubisoft сè уште може да се обиде да ги искористи главните барања за продолжување на серијата игри на некој начин.

Ubisoft допрва ќе ја коментира иднината на серијата Watch Dogs…